Body Tracking pour de la projection événementielle pour Smile In The Light

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Body Tracking pour de la projection événementielle pour Smile In The Light Smile in the Light est un dispositif de jeux interactifs et collaboratifs lors des moments d’attentes. Ils créent autour du jeu, des instants de cohésions sociales et de convivialités. […]

R&D : Mini Jeux avec Kinect Azure et Projection

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact R&D : Mini Jeux avec Kinect Azure et Projection Personne n’y aura échappé, la pandémie nous a forcé repenser certaines choses dans notre compagnie. Pour notre part, nous avons vu l’utilisation des casques de VR pour de l’événementiel semblait de plus […]

Développer un Jeu VR pour Oculus Quest sur Unity – Partie 1 Mise en place

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact   Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Développer un Jeu VR pour Oculus Quest sur Unity – Partie 1 Mise en place Commençons le développement du Jeu par la base : aujourd’hui on crée le projet Unity, en mettant les configurations essentielles à l’optimisation du Jeu. Cette […]

Développer un Jeu VR pour Oculus Quest sur Unity – Partie 0 Introduction

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact   Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Développer un Jeu VR pour Oculus Quest sur Unity – Partie 0 Introduction Aujourd’hui je démarre une série de tutoriels pour créer un jeu en VR sur Oculus Quest ! Après avoir réalisé de nombreuses applications pour Oculus Quest et […]

VR Stories : Kinématique, Avatars, Bots et AI sur Unity

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact   Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact   VR Stories : Avatars, Bots et AI sur Unity Un jeu c’est aussi ses personnages, et en VR vous en incarnez un directement. Il faut les animer, les faire réagir aux événements, éviter qu’ils traversent des objets, leur faire […]

Kinect Azure + OpenCV + Unity = un mauvais cocktail de DLL

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Kinect Azure + OpenCV + Unity = un mauvais cocktail de DLL Pour un projet récent de détection de balles jetées contre un mur j’ai voulu utiliser la nouvelle caméra de profondeur Kinect Azure. Le projet ayant pour but d’être intégré […]

Projection murale dans un restaurant Lyonnais

Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Accueil Services Portfolio A propos Blog Contact Projection murale dans un restaurant Lyonnais Epherema est un restaurant Lyonnais qui ouvre ses portes dès la sortie du confinement. Son originalité : des projections sur les murs et le sol évoluent au fur et à mesure du service. Ces projections […]